10962

NEWСерверы Rust

Теперь вы можете переключаться между играми, чтобы зайти на серверы Rust

Найди ответ на любой вопрос

Центр поддержки

Правила режима — HNS

Термины режима:
  • КТ - Контр-террористы. Команда, догоняющая Террористов
  • T - Террористы. Команда, убегающая от КТ
  • FJ - FunJump. Относится только к КТ
  • AFK - Away from keyboard. Отошел от компьютера, на данный момент игрок не активен
  • DD - DoubleDuck. Чаще всего используется для исполнения G-strafe (dd-run)
  • LJ - LongJump. Один из популярных прыжков на HNS режиме
  • HP - HealthPoint. Единица здоровья у игрока
  • Tricks - Комбинация движений с целью обмануть игрока КТ
  • Surf - Наклонные поверхности под определенным углом, которые вызывают скольжение при попадании на них
  • DMG - Damage. Урон
  • WallBug - Некоторые текстуры (назовём их баганые) имеющие специальные невидимые мини-выступы – их используют для спуска с высоких объектов (только на вертикальных поверхностях) без потери HP
  • EdgeBug - глюк в движке Source, который позволяет вам падать с любой высоты без потери здоровья. Чтобы выполнить EdgeBug, вам понадобиться попасть на край платформы, где EdgeBug и поможет вам «соскользнуть» с нее на низший уровень без потери здоровья
Правила режима:
  1. Раннерство - запрещено убегать от преследователей более, чем на дистанцию в 900 юнитов. Если вы зараннерили случайно, то остановитесь, пока догоняющие не будут на расстоянии менее 900 юнитов.
  2. AFK - запрещено наносить урон AFK игроку первые 30 секунд раунда, если он не сдвинулся с места и есть живые игроки за Т сторону. Если AFK игрок является последним или единственным членом команды Т, то вы в праве убить его. КТ игроку запрещается стоять AFK больше 20 секунд.
  3. Nofollow - запрещено не повторять мувмент игрока. Follow начинает учитываться после 3-х секунд преследования игрока. Разрешены небольшие сокращения, но если вам не удалось повторить трикс, дайте игроку T возможность удалиться на безопасную дистанцию (~3 секунды), после чего продолжайте преследование. Разрешается не повторять SURF и ladder КТ бегущему за Т игроком.
  4. Кемперство под блоком - запрещено стоять под блоком в ожидании, что Т спрыгнет, забирая у него шанс на победу. В таком случае Т имеет право оставаться на блоке, до момента, пока КТ не отойдет на безопасное расстояние.
  5. Блок - запрещено блокировать проход игрокам на выходе из замкнутого пространства, на лестнице, при взятии другим игроком блока, при езде на SURF’е. В случае, если игрок за КТ сторону заблокировал проход игроку Т, то другие игроки, так же обязаны дать время (~3 сек), чтобы он смог убежать. Если какой-то игрок случайно или намеренно застопил другого игрока и вы его порезали, наказание понесете вы, а не тот игрок который застопил.
  6. Understab - запрещено наносить удар игроку, который находится на возвышенности, на которую вы не можете взобраться с места нанесения удара.
  7. Switchtarget - запрещена смена цели без весомой причины, если вы начали бежать за какой то целью нужно фоловить до конца. Исключения: потеря своей цели из поле зрения; смерть вашей цели.
  8. FunJumping - запрещено прыгать в свое удовольствие за КТ сторону более 25 секунд.
  9. Помеха КТ - запрещено мешать КТ игроку преследовать свою цель любым способом.
  10. Airflash - запрещено намеренно ослеплять КТ, находящегося в воздухе, при помощи световой гранаты с целью убить или нанести урон от падения.
  11. DMG - запрещено сокращать дистанцию до Т прыгая с высоты и снимая себе более 1 HP. КТ может получать дамаг только в том случае, если Т сам получил урон.
  12. Кемперство - запрещено находиться на одном месте или блоке более 10 секунд.
  13. Запрещено намеренно умирать за сторону КТ. Например, для скорейшей смены команды.
  14. Switchteam - при заходе на сервера HNS, Вы обязаны выбрать команду: КТ или Т, после чего больше не сможете ее сменить, Вы должны играть за выбранную Вами команду до смены карты. 
    Нарушение данного правила карается баном HNS режима на 12 часов без предупреждений.
    Исключение:  
    1 — автобаланс.  
    2 —  смена команды для баланса сил, согласованная с модератором или большей половиной игроков на сервере (более 50%).  
    Если игрок молча сменил команду, а только после этого спросил у игроков/модератора, либо вовсе не спрашивал, это будет считаться нарушением правила. Если согласие дало менее 50% игроков, но игрок всё равно сменил команду, это также будет считаться нарушением.
Наказания за нарушения правил HNS режима:
  1. Первое нарушение — килл
  2. Второе нарушение — кик с сервера
  3. Третье нарушение — блокировка на 3 часа на режиме HNS, независимо, какое правило было нарушено 

Модератор уполномочен применить блокировку аккаунта игрока продолжительностью на три часа за совершение нескольких нарушений, выявленных в рамках одного сеанса, минуя промежуточные стадии предупреждения.
 

При повторных нарушениях правил, срок блокировки будет удваиваться