11040

NEWRUST servers

Możesz teraz przełączać się między grami, aby uzyskać dostęp do serwerów Rust

lasse
Był(-a) w grze - 15 dni temu
91803
 / 
103000 XP(Poziom 12)
Uruchom parametry
-
Viewmodel
"viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "2"; "viewmodel_offset_z": "-2"; "viewmodel_presetpos": "1"
HUD
"cl_allow_animated_avatars": "1"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "0"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "0"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"
Radar
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "1"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.25"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"
Celownik
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "0.100"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "3"; "cl_crosshair_outlinethickness": "1"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "5"; "cl_crosshaircolor_b": "255"; "cl_crosshaircolor_g": "255"; "cl_crosshaircolor_r": "0"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-4.5"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "0.9"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "0.9"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "3"
Ustawienia myszy
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1.25"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"
misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "2.2"
Zaktualizowano 01.05.2026
0
Unikalne wiązania
Informacja
logitech g102 prodijeмышь
cougor immersa TIуши
Celownik
CSGO-UhnBQ-FqtfZ-5Ktuc-AedSC-MxpxA
Ustawienia myszy
DPI
800
Wrażliwość
1.25
Zoom Sensitivity
HZ
1000
Raw Input
Wł.
Ustawienia wideo
Szczegóły efektów
Niskie
Detale shadera
Niskie
Jakość wygładzania
4X MSAA
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Wył.
Filtr anizotropowy
4X
Czekaj na synchronizację pionową
Wył.
Ziarnisty efekt
Auto
Szczegóły modeli/tekstur
Niskie
Dostępna pamięć puli stronicowanej
Wysoki
Renderowanie wielordzeniowe
Auto
Ogólna jakość cieni
Bardzo niski
Antyaliasing FXAA
Wył.
Ostrość ruchu
Wył.
Strumieniowanie tekstur
Wył.
Zwiększ kontrast graczy
Wł.
Użyj ubershaderów
Wył.
Rozdzielczość
1080x1080
Pełny ekran
Wł.
Brak limitu okien
Wył.