lasse
Був(ла) у грі - 15 днів назад
Параметри запуску
-Розташування рук
"viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "2"; "viewmodel_offset_z": "-2"; "viewmodel_presetpos": "1"HUD
"cl_allow_animated_avatars": "1"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "0"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "0"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"Радар
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "1"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.25"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"Приціл
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "0.100"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "3"; "cl_crosshair_outlinethickness": "1"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "5"; "cl_crosshaircolor_b": "255"; "cl_crosshaircolor_g": "255"; "cl_crosshaircolor_r": "0"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-4.5"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "0.9"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "0.9"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "3"Налаштування миші
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1.25"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "2.2"Унікальні бінди
Інформація
logitech g102 prodijeмышь cougor immersa TIуши
Приціл
CSGO-UhnBQ-FqtfZ-5Ktuc-AedSC-MxpxA
Налаштування миші
DPI
800
Чутливість
1.25
Чутливість зуму
HZ
1000
Грати з AWP
Увімк.
Налаштування відео
Деталізація ефектів
Низький
Деталізація шейдерів
Низький
Якість згладжування
4X MSAA
Режим згладжування мультисемплінгом
Вимк.
Анізотропна фільтрація
4X
Вертикальна синхронізація
Вимк.
Ефект зернистості
Auto
Деталізація моделей і текстур
Низький
Доступна пам'ять вивантаженого пулу
Високе
Багатоядерна обробка
Auto
Загальна якість тіней
Дуже низький
Згладжування FXAA
Вимк.
Різкість руху
Вимк.
Потокова передача текстур
Вимк.
Підвищений контраст гравців
Увімк.
Використовувати убершейдери
Вимк.
Роздільна здатність
1080x1080
Повноекранний режим
Увімк.
Без обмеження вікна
Вимк.
NEWСервери Rust
Тепер ви можете перемикатися між іграми, щоб зайти на сервери Rust