cloudandreal
War im Spiel - 3 Jahr zurück
Startparameter
-freq 120 -refresh 120 -novid -tickrate 128 +clientport 27022 +mat_queue_mode 2Viewmodel
"cl_righthand": "1"; "viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "2"; "viewmodel_offset_z": "-2"; "viewmodel_presetpos": "0"HUD
"cl_hud_background_alpha": "0.25"; "cl_hud_bomb_under_radar": "0"; "cl_hud_color": "1"; "cl_hud_healthammo_style": "0"; "cl_hud_playercount_pos": "0"; "cl_hud_playercount_showcount": "1"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showloadout": "1"; "hud_scaling": "0.65"; "hud_showtargetid": "1"; "hud_takesshots": "0"; "net_graph": "1"; "net_graphproportionalfont": "0"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"Radar
"cl_hud_radar_scale": "1.3"; "cl_radar_always_centered": "0"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.7"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.3"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"Fadenkreuz
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "0.3"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "0.5"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "7"; "cl_crosshair_outlinethickness": "1"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "4"; "cl_crosshaircolor_b": "255"; "cl_crosshaircolor_g": "255"; "cl_crosshaircolor_r": "0"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-4"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "1"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "1"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "-4.5"Mauseinstellungen
"cl_mouselook": "1"; "m_customaccel": "0"; "m_forward": "1"; "m_mouseaccel1": "0"; "m_mouseaccel2": "0"; "m_mousespeed": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_rawinput": "1"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1.09375"; "zoom_sensitivity_ratio_mouse": "1.1"misc
-Einzigartige Bindungen
Molotowcocktail
Primärwaffe
Sekundärwaffe
Nahkampfwaffen
Granaten durchschalten
Sprengstoff & Fallen
Splittergranate
Blendgranate
Rauchgranate
Ködergranate
Nach links bewegen strafe
r_cleardecals
Kaufmenü
USE HEGRENADE
Nach rechts bewegen strafe
USE
Waffe untersuchen
Waffe fallen lassen
Team wählen
NOCLIP
Letzte benutzte Waffe
Nachladen
Nach hinten bewegen
Graffitimenü
Teamnachricht
Mikrofon verwenden
Nach vorne bewegen
USE MOLOTOV
Chatnachricht
USE SMOKEGRENADE
Kaufen VESTHELM
Kaufen VEST
Punktestand
Kaufen M4A1
Kaufen AK47
Kaufen P250
Kaufen AWP
Kaufen TEC9
Kaufen FIVESEVEN
Kaufen MP9
Kaufen MAC10
Kaufen DEAGLE
Gehen
Ducken
Kaufen HEGRENADE
Kaufen SMOKEGRENADE
Kaufen FLASHBANG
Kaufen MOLOTOV
Kaufen INCGRENADE
Autom. Kauf
Erneut kaufen
Schießen
Sekundärfeuer
USE FLASHBANG
USE C4
Springen
Information
autoexec: cl_interp 1 cl_interpolate 1 cl_interp_ratio 2 cl_cmdrate 128 cl_updaterate 128 cl_lagcompensation 1 alias +djump +jump; +duck; alias -djump -jump; -duck; alias +jumpthrow +jump;-attack alias -jumpthrow -jump //Отключение заставок операций и т.д и т.п ui_popup_weaponupdate_version 2109 alias crosshairsize crosshairsizeON alias crosshairsizeON cl_crosshairsize; alias crosshairsize crosshairsizeOFF alias crosshairsizeOFF cl_crosshairsize 2; alias crosshairsize crosshairsizeON exec cloud.cfg clear ECHO CLOUDs with you
Fadenkreuz
CSGO-iYBE2-P5rRj-hzzDH-aeZc2-GHDhP
Mauseinstellungen
DPI
800
Empfindlichkeit
1.09375
Zoom Sensitivity
1.1
HZ
1000
Raw Input
Aktiviert
Video-Einstellungen
Effektdetails
Niedrig
Shader-Detail
Niedrig
Glättende Qualität
2X MSAA
Multisampling-Antialiasing-Modus
Deaktiviert
Anisotroper Filter
Bilinear
Auf Vertical Sync warten
Deaktiviert
körniger Effekt
Auto
Modell-/Texturdetails
Niedrig
Verfügbarer ausgelagerter Poolspeicher
Hoch
Multicore-Rendering
Auto
Globale Schattenqualität
Durchschnitt
FXAA-Antialiasing
Deaktiviert
Bewegungsschärfe
Deaktiviert
Textur-Streaming
Deaktiviert
Spielerkontrast verstärken
Aktiviert
Uber-Shader verwenden
Aktiviert
Bildschirmauflösung
1280x960
Vollbildmodus
Aktiviert
Keine Fensterbegrenzung
Deaktiviert
NEWRUST servers
Sie können nun zwischen Spielen wechseln, um auf Rust-Server zuzugreifen