Подписка закончилась
Premium
Напомнить позже
14914
dyhace
В лобби — #4260390
74208
 / 
76000 XP(Уровень 10)
Параметры запуска
fps_max 400 -freq 240 -console -tickrate 128 -novid -rate 786432 +cl_interp_ratio 1
Расположение рук
"viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "0"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"; "viewmodel_presetpos": "2"
HUD
"cl_allow_animated_avatars": "1"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "0"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "1"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "1"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"
Радар
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "1"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.95"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"
Прицел
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "0.4"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "0.5"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "7"; "cl_crosshair_outlinethickness": "1"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "5"; "cl_crosshaircolor_b": "0"; "cl_crosshaircolor_g": "0"; "cl_crosshaircolor_r": "0"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-4.1"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "1"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "1"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "3"
Настройки мыши
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"
misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "2.223125"
Обновлен 15.12.2025
19
Уникальные бинды
Информация
Описания нет
Прицел
CSGO-5dbkU-9SQBQ-HLYAu-C9Dh6-B6DRE
Настройки мыши
DPI
400
Чувствительность
1
Zoom Sensitivity
HZ
1000
Raw Input
Вкл.
Настройки видео
Детализация эффектов
Низкое
Детализация шейдеров
Низкое
Качество сглаживания
4X MSAA
Режим сглаживания множественной выборкой
Выкл.
Анизотропный фильтр
Bilinear
Вертикальная синхронизация
Выкл.
Эффект зернистости
Auto
Детализация моделей и текстур
Низкое
Доступная память выгружаемого пула
Среднее
Многоядерная обработка
Auto
Общее качество теней
Очень низкое
FXAA-сглаживание
Выкл.
Резкость движения
Выкл.
Стриминг текстур
Выкл.
Повышенный контраст игроков
Вкл.
Разрешение
1280x960
Полноэкранный режим
Вкл.
Без ограничения окна
Выкл.