2372

NEWRUST servers

Możesz teraz przełączać się między grami, aby uzyskać dostęp do serwerów Rust

Lite
sh1rax
Był(-a) w grze - 13 dni temu
203369
 / 
250000 XP(Poziom 17)
Uruchom parametry
-
Viewmodel
"viewmodel_presetpos": "2"; "viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "0"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"
HUD
"cl_allow_animated_avatars": "0"; "cl_hud_color": "5"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"; "cl_showloadout": "1"; "hud_showtargetid": "0"
Radar
"cl_hud_radar_scale": "1.011823"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.3"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"
Celownik
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "0.3"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "0.5"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "7"; "cl_crosshair_outlinethickness": "0.100"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "2"; "cl_crosshaircolor_b": "0"; "cl_crosshaircolor_g": "255"; "cl_crosshaircolor_r": "0"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-1"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "3"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "0.5"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "3"
Ustawienia myszy
"cl_crosshair_recoil": "0"; "cl_mouselook": "1"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1.1"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"
misc
"r_fullscreen_gamma": "1.304041"; "cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"
Zaktualizowano 26.08.2024
25
Unikalne wiązania
Ruch do tyłu
Ruch do przodu
Informacja
1024x768 all disabled
shadow high
4x
Celownik
CSGO-iYfws-rcVDz-XDrxa-cREKw-QkMwF
Ustawienia myszy
DPI
800
Wrażliwość
1.1
Zoom Sensitivity
HZ
1000
Raw Input
Wł.
Ustawienia wideo
Szczegóły efektów
Niskie
Detale shadera
Niskie
Jakość wygładzania
8X MSAA
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Wył.
Filtr anizotropowy
8X
Czekaj na synchronizację pionową
Wył.
Ziarnisty efekt
Auto
Szczegóły modeli/tekstur
Niskie
Dostępna pamięć puli stronicowanej
Wysoki
Renderowanie wielordzeniowe
Auto
Ogólna jakość cieni
Wysoki
Antyaliasing FXAA
Wył.
Ostrość ruchu
Wył.
Strumieniowanie tekstur
Wył.
Zwiększ kontrast graczy
Wł.
Użyj ubershaderów
Wł.
Rozdzielczość
1280x960
Pełny ekran
Wł.
Brak limitu okien
Wył.