SALAMANDER
Estaba en el juego - 3 meses atrás
Opciones de inicio
-refresh 165 -nojoy +execPosición de las manos
"viewmodel_fov": "54"; "viewmodel_offset_x": "2"; "viewmodel_offset_y": "0.5"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"; "viewmodel_presetpos": "0"HUD
"cl_allow_animated_avatars": "0"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "1"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "0"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "0.95"Radar
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "0.997083"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.65"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.523004"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"Mira
"cl_crosshair_drawoutline": "1"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "0.100"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "3"; "cl_crosshair_outlinethickness": "0.21"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "5"; "cl_crosshaircolor_b": "255"; "cl_crosshaircolor_g": "255"; "cl_crosshaircolor_r": "255"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-2.2"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "1.4"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "0.4"; "cl_crosshairusealpha": "0"; "cl_fixedcrosshairgap": "-3"Configuración del ratón
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "2.4"; "zoom_sensitivity_ratio": "1.002977"misc
"cl_silencer_mode": "1"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "1.775542"Binds únicos
Información
1400x1050
Mira
CSGO-km8ZT-ZVeFe-sqnEh-SoUvN-cW43L
Configuración del ratón
DPI
400
Sensibilidad
2.4
Sensibilidad del zoom
HZ
1000
Jugar con AWP
Enc.
Ajustes de video
Detalles de efectos
Bajo
Detalle de shaders
Bajo
Calidad de suavizado
4X MSAA
Modo de suavizado multimuestreo
Apagado
Filtrado anisotrópico
Trilinear
Sincronización vertical
Apagado
Efecto de grano
Auto
Detalle de modelos y texturas
Bajo
Memoria disponible del pool descargado
Alto
Procesamiento multinúcleo
Auto
Calidad general de sombras
Muy bajo
Suavizado FXAA
Apagado
Nitidez de movimiento
Apagado
Transmisión de texturas
Apagado
Contraste mejorado de jugadores
Enc.
Usar uber shaders
Enc.
Resolución
1280x1124
Modo de pantalla completa
Windowed
Sin límite de ventana
Apagado
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