speedyterror
War im Spiel - 3 Jahr zurück
Startparameter
novid d3d9ex high console freq 360 +fps_max 0 noforcemaccelViewmodel
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"cl_mouselook": "1"; "m_customaccel": "0"; "m_forward": "1"; "m_mouseaccel1": "0"; "m_mouseaccel2": "0"; "m_mousespeed": "1"; "m_pitch": "0.022"; "m_rawinput": "1"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "2"; "zoom_sensitivity_ratio_mouse": "1"misc
-Einzigartige Bindungen
Molotowcocktail
Primärwaffe
Sekundärwaffe
Nahkampfwaffen
Granaten durchschalten
Splittergranate
Blendgranate
Rauchgranate
Ködergranate
Nach links bewegen strafe
Kaufmenü
Nach rechts bewegen strafe
USE
Waffe untersuchen
Waffe fallen lassen
Team wählen
Letzte benutzte Waffe
Nachladen
Nach hinten bewegen
Chatnachricht
Nach vorne bewegen
Sprengstoff & Fallen
Teamnachricht
Vorige Waffe auswählen
Nächste Waffe auswählen
Schießen
Springen
Punktestand
Gehen
Ducken
Autom. Kauf
Erneut kaufen
Bildschirmfoto
Schalten Sie das Spiel aus
r_cleardecals
Sekundärfeuer
Spielersignale
Mikrofon verwenden
Graffitimenü
Information
PC: CPU: i9 13900k Videocard: GeForce RTX 4090 RAM: 64 GB 5200hz Motherboard: z790 gaming ax Devices: Mouse: Logitech G Pro Keyboard: Logitech G Pro Headphones: Logitech G733 WebCam: Logitech brio 4k Micro: HyperX Quadcast Monitor: Lenovo Legion 360hz
Fadenkreuz
CSGO-9DpwY-6QxT2-bdSr8-PoJbT-eUBtG
Mauseinstellungen
DPI
1000
Empfindlichkeit
2
Zoom Sensitivity
1
HZ
1000
Raw Input
Aktiviert
Video-Einstellungen
Globale Schattenqualität
Hoch
FXAA-Antialiasing
Aktiviert
Vollbildmodus
Aktiviert
Keine Fensterbegrenzung
Deaktiviert
Auf Vertical Sync warten
Deaktiviert
körniger Effekt
Deaktiviert
Helligkeit
2
Multicore-Rendering
Auto
Bewegungsschärfe
Deaktiviert
Modell-/Texturdetails
Niedrig
Shader-Detail
Niedrig
Glättende Qualität
Keine
Multisampling-Antialiasing-Modus
Deaktiviert
Anisotroper Filter
16X
Effektdetails
Hoch
Verfügbarer ausgelagerter Poolspeicher
Hoch
Bildschirmauflösung
1920x1080
Spielerkontrast verstärken
Aktiviert
Uber-Shader verwenden
Aktiviert
Textur-Streaming
Aktiviert
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