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War im Spiel - 13 stunden zurück
Startparameter
-novid -freq 144 -high -nojoy -language colormod -exec autoexec -tickrate 128 +mat_queue_mode 2 -allow_third_party_softwareViewmodel
"cl_righthand": "1"; "viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "0"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"; "viewmodel_presetpos": "3"HUD
"cl_hud_background_alpha": "0.5"; "cl_hud_bomb_under_radar": "0"; "cl_hud_color": "2"; "cl_hud_healthammo_style": "0"; "cl_hud_playercount_pos": "0"; "cl_hud_playercount_showcount": "1"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showloadout": "1"; "hud_scaling": "0.899101"; "hud_showtargetid": "1"; "hud_takesshots": "0"; "net_graph": "1"; "net_graphproportionalfont": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"Radar
"cl_hud_radar_scale": "1.004219"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.3"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"Fadenkreuz
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "0.3"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "0.5"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "7"; "cl_crosshair_outlinethickness": "0.100"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "4"; "cl_crosshaircolor_b": "144"; "cl_crosshaircolor_g": "238"; "cl_crosshaircolor_r": "0"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-3"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "2"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "0"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "-9"Mauseinstellungen
"cl_mouselook": "1"; "m_customaccel": "0"; "m_forward": "1"; "m_mouseaccel1": "0"; "m_mouseaccel2": "0"; "m_mousespeed": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_rawinput": "1"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1.5"; "zoom_sensitivity_ratio_mouse": "1"misc
-Einzigartige Bindungen
Primärwaffe
Sekundärwaffe
Nahkampfwaffen
Granaten durchschalten
Sprengstoff & Fallen
Splittergranate
Ködergranate
Nach links bewegen strafe
Kaufmenü
Blendgranate
Nach rechts bewegen strafe
USE
Waffe untersuchen
Waffe fallen lassen
Team wählen
USE C4
Nachladen
Nach hinten bewegen
Graffitimenü
Teamnachricht
NOCLIP
Nach vorne bewegen
r_cleardecals
Rauchgranate
Chatnachricht
Molotowcocktail
Springen
Punktestand
Gehen
Ducken
Autom. Kauf
Erneut kaufen
Bildschirmfoto
Schalten Sie das Spiel aus
Schießen
Sekundärfeuer
Spielersignale
Mikrofon verwenden
Information
Gpu: GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER Windforce OC 3X 8G Cpu: i7-8700k Ram: Crucial Ballistix Black 3200mhz 2x8 overclock to 3900 1Т 16-19-19-38 Motherboard: ASRock Z390 Extreme4 Water cooler: - Hdd: Wd blue 1tb Ssd: Samsung 970evo plus nvme 512gb Case: Corsair 5000D AIRFLOW Other fans: ARCTIC P12 PWM PST A-RGB 0dB Value Pack x2 Power supply: Cooler Master MWE Gold 850 V2 Monitor: AOC 24G2U/BK Mouse: Glorious model O Keyboard: HyperX Alloy fps rgb / mojo68Gateron:Silver Pro Headset: Logitech G pro X Microphone: Audio-Technica AT2035 Audio Interface: Audient EVO 4 Deskmat: Glorious 3XL / Eve
Fadenkreuz
CSGO-iAQCD-6Fuf3-5mK7c-GULpM-ey3JE
Mauseinstellungen
DPI
800
Empfindlichkeit
1.5
Zoom Sensitivity
1
HZ
1000
Raw Input
Aktiviert
Video-Einstellungen
Effektdetails
Niedrig
Shader-Detail
Niedrig
Glättende Qualität
8X MSAA
Multisampling-Antialiasing-Modus
Deaktiviert
Anisotroper Filter
Bilinear
Auf Vertical Sync warten
Deaktiviert
körniger Effekt
Auto
Modell-/Texturdetails
Niedrig
Verfügbarer ausgelagerter Poolspeicher
Hoch
Multicore-Rendering
Auto
Globale Schattenqualität
Sehr niedrig
FXAA-Antialiasing
Deaktiviert
Bewegungsschärfe
Deaktiviert
Textur-Streaming
Deaktiviert
Spielerkontrast verstärken
Aktiviert
Uber-Shader verwenden
Aktiviert
Bildschirmauflösung
1280x960
Vollbildmodus
Aktiviert
Keine Fensterbegrenzung
Deaktiviert
