nATIVE
Był(-a) w grze - 5 miesiące temu
Uruchom parametry
-nopreload -nopreloadmodels -nopreloadsounds -noubershader -freq 75 -threads 7 +cl_forcepreload 1 +violence_hblood 0 -nojoy -novid +mat_queue_mode 2 + r_dynamic 0 +cl_interp_ratio 1 -high +engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1 exec autoexecViewmodel
"viewmodel_presetpos": "2"; "viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "0"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"HUD
"cl_allow_animated_avatars": "0"; "cl_hud_color": "4"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"; "cl_showloadout": "0"; "hud_showtargetid": "1"Radar
"cl_hud_radar_scale": "1"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.6"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"Celownik
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "0.100"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "0.3"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "5"; "cl_crosshair_outlinethickness": "1"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "5"; "cl_crosshaircolor_b": "0"; "cl_crosshaircolor_g": "255"; "cl_crosshaircolor_r": "255"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-2.9"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "1.6"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "0.3"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "0"Ustawienia myszy
"cl_crosshair_recoil": "0"; "cl_mouselook": "1"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1.191087"misc
"r_fullscreen_gamma": "2.028034"; "cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"Unikalne wiązania
Menu zakupów
Koktajl Mołotowa
Skok
Granat dymny
NOCLIP
Granat błyskowo-hukowy
Ruch do przodu
Informacja
Bez opisu
Celownik
CSGO-vFydO-q6hAN-UTrks-F8TVj-zbywQ
Ustawienia myszy
DPI
800
Wrażliwość
1.191087
Zoom Sensitivity
HZ
1000
Raw Input
Wł.
Ustawienia wideo
Szczegóły efektów
Niskie
Detale shadera
Niskie
Jakość wygładzania
Żaden
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Wył.
Filtr anizotropowy
Bilinear
Czekaj na synchronizację pionową
Wył.
Ziarnisty efekt
Auto
Szczegóły modeli/tekstur
Niskie
Dostępna pamięć puli stronicowanej
Wysoki
Renderowanie wielordzeniowe
Auto
Ogólna jakość cieni
Bardzo niski
Antyaliasing FXAA
Wył.
Ostrość ruchu
Wył.
Strumieniowanie tekstur
Wył.
Zwiększ kontrast graczy
Wył.
Użyj ubershaderów
Wył.
Rozdzielczość
816x768
Pełny ekran
Wł.
Brak limitu okien
Wył.
