Subskrypcja się skończyła
Premium
Przypomnij mi później
5153
king
Był(-a) w grze - 8 dni temu
82123
 / 
89000 XP(Poziom 11)
Uruchom parametry
-novid -allow_third_party_software
Viewmodel
"viewmodel_fov": "54"; "viewmodel_offset_x": "2"; "viewmodel_offset_y": "-2"; "viewmodel_offset_z": "-2"; "viewmodel_presetpos": "1"
HUD
"cl_allow_animated_avatars": "0"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "8"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "1"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "0.816393"
Radar
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "1"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.7"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"
Celownik
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "0.3"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "0.5"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "7"; "cl_crosshair_outlinethickness": "1"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "5"; "cl_crosshaircolor_b": "0"; "cl_crosshaircolor_g": "255"; "cl_crosshaircolor_r": "0"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-3"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "2"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "0"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "-2"
Ustawienia myszy
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1.14"; "zoom_sensitivity_ratio": "1.05"
misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "3.2121"
Zaktualizowano 07.12.2025
4
Unikalne wiązania
Informacja
RTX 4060 8 GB
RYZEN 5 5600
RAM 16 GB
ssd 1TB
Celownik
CSGO-FxNtj-yrcMQ-3UQkj-eYmth-mRFuA
Ustawienia myszy
DPI
1000
Wrażliwość
1.14
Zoom Sensitivity
HZ
1000
Raw Input
Wł.
Ustawienia wideo
Szczegóły efektów
Przeciętny
Detale shadera
Przeciętny
Jakość wygładzania
4X MSAA
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Wył.
Filtr anizotropowy
Bilinear
Czekaj na synchronizację pionową
Wył.
Ziarnisty efekt
Auto
Szczegóły modeli/tekstur
Przeciętny
Dostępna pamięć puli stronicowanej
Wysoki
Renderowanie wielordzeniowe
Auto
Ogólna jakość cieni
Przeciętny
Antyaliasing FXAA
Wył.
Ostrość ruchu
Wył.
Strumieniowanie tekstur
Wył.
Zwiększ kontrast graczy
Wył.
Użyj ubershaderów
Wł.
Rozdzielczość
1280x1024
Pełny ekran
Wł.
Brak limitu okien
Wył.