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Était en jeu - 4 heures retour
Options de lancement
-rate 786432Position des mains
"viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "0"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"; "viewmodel_presetpos": "2"HUD
"cl_allow_animated_avatars": "0"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "0"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "0"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"Radar
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "1"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.25"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"Viseur
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "0.3"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "0.5"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "7"; "cl_crosshair_outlinethickness": "1"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "5"; "cl_crosshaircolor_b": "0"; "cl_crosshaircolor_g": "0"; "cl_crosshaircolor_r": "0"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-3"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "2"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "0.5"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "3"Paramètres de la souris
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1.25"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "2.2"Binds uniques
Information
Aucune description
Viseur
CSGO-aqY6b-6VxTE-yRMQ9-4BRQd-97DRE
Paramètres de la souris
DPI
800
Sensibilité
1.25
Sensibilité du zoom
HZ
1000
Jouer avec AWP
Act.
Paramètres vidéo
Détails des effets
Faible
Détail des shaders
Faible
Qualité de l'anticrénelage
8X MSAA
Mode d'anticrénelage par échantillonnage multiple
Éteint
Filtrage anisotrope
Bilinear
Synchronisation verticale
Éteint
Effet de grain
Auto
Niveau de détail des modèles et textures
Faible
Mémoire disponible du pool déchargé
Élevé
Traitement multicœur
Auto
Qualité générale des ombres
Très bas
Anti-aliasing FXAA
Éteint
Netteté de mouvement
Éteint
Streaming de textures
Éteint
Contraste accru des joueurs
Act.
Utiliser les uber shaders
Éteint
Résolution
1920x1080
Mode plein écran
Act.
Sans limite de fenêtre
Éteint
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