15286

NEWRust Sunucuları

Artık Rust sunucularına katılmak için oyunlar arasında geçiş yapabilirsiniz

Toksisite
16
k1ll1ngsqzzzy
Oyundaydı - 4 saat geri
189765
 / 
190000 XP(Seviye 16)
Başlatma Seçenekleri
-rate 786432
El Pozisyonu
"viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "0"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"; "viewmodel_presetpos": "2"
HUD
"cl_allow_animated_avatars": "0"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "0"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "0"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"
Radar
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "1"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.25"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"
Nişangah
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "0.3"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "0.5"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "7"; "cl_crosshair_outlinethickness": "1"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "5"; "cl_crosshaircolor_b": "0"; "cl_crosshaircolor_g": "0"; "cl_crosshaircolor_r": "0"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-3"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "2"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "0.5"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "3"
Fare Ayarları
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1.25"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"
misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "2.2"
Güncellendi 15.05.2026
13
Benzersiz Bindler
Bilgi
Açıklama yok
Nişangah
CSGO-aqY6b-6VxTE-yRMQ9-4BRQd-97DRE
Fare Ayarları
DPI
800
Hassasiyet
1.25
Yakınlaştırma Hassasiyeti
HZ
1000
AWP ile oyna
Açık
Video Ayarları
Efekt Detayları
Düşük
Shader Detayı
Düşük
Kenar yumuşatma kalitesi
8X MSAA
Çoklu Örneklemeli Kenar Yumuşatma Modu
Kapalı
Anizotropik Filtreleme
Bilinear
Dikey Senkronizasyon
Kapalı
Tanecik Efekti
Auto
Model ve doku detayı
Düşük
Boşaltılan havuzun kullanılabilir belleği
Yüksek
Çok çekirdekli işleme
Auto
Genel gölge kalitesi
Çok düşük
FXAA Kenar Yumuşatma
Kapalı
Hareket Keskinliği
Kapalı
Doku Akışı
Kapalı
Arttırılmış Oyuncu Kontrastı
Açık
Uber shader'ları kullan
Kapalı
Çözünürlük
1920x1080
Tam ekran modu
Açık
Pencere sınırı yok
Kapalı