ATTAKEP
Était en jeu - 4 jour retour
Options de lancement
-threads 9 +exec 4cfg -allow_third_party_software +sv_cheats 1Position des mains
"viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "0"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"; "viewmodel_presetpos": "1"HUD
"cl_allow_animated_avatars": "0"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "0"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "0"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"Radar
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "1.3"; "cl_radar_always_centered": "0"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.40014"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"Viseur
"cl_crosshair_drawoutline": "1"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "0.100"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "2"; "cl_crosshair_outlinethickness": "0.100"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "1"; "cl_crosshaircolor_b": "0"; "cl_crosshaircolor_g": "0"; "cl_crosshaircolor_r": "255"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-5"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "1.5"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "0.4"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "-5"Paramètres de la souris
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1.55"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "2"Binds uniques
Information
ryzen 7 7800X3D 32Gb 6000mhz CL28 RTX 4070 SUPER ZOWIE XL2566X+ 400HZ Zowie EC2-DW Esports Tiger Blaze V3
Viseur
CSGO-QWvuC-6xFpc-ASpRO-m38ht-yMJvM
Paramètres de la souris
DPI
1600
Sensibilité
1.55
Sensibilité du zoom
HZ
1000
Jouer avec AWP
Act.
Paramètres vidéo
Détails des effets
Faible
Détail des shaders
Faible
Qualité de l'anticrénelage
Non
Mode d'anticrénelage par échantillonnage multiple
Éteint
Filtrage anisotrope
4X
Synchronisation verticale
Éteint
Effet de grain
Auto
Niveau de détail des modèles et textures
Faible
Mémoire disponible du pool déchargé
Élevé
Traitement multicœur
Auto
Qualité générale des ombres
Très bas
Anti-aliasing FXAA
Éteint
Netteté de mouvement
Éteint
Streaming de textures
Éteint
Contraste accru des joueurs
Act.
Utiliser les uber shaders
Act.
Résolution
1680x1050
Mode plein écran
Act.
Sans limite de fenêtre
Éteint
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