ATTAKEP
Estava no jogo - 4 dia voltar
Opções de inicialização
-threads 9 +exec 4cfg -allow_third_party_software +sv_cheats 1Posição das mãos
"viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "0"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"; "viewmodel_presetpos": "1"HUD
"cl_allow_animated_avatars": "0"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "0"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "0"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"Radar
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "1.3"; "cl_radar_always_centered": "0"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.40014"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"Mira
"cl_crosshair_drawoutline": "1"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "0.100"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "2"; "cl_crosshair_outlinethickness": "0.100"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "1"; "cl_crosshaircolor_b": "0"; "cl_crosshaircolor_g": "0"; "cl_crosshaircolor_r": "255"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-5"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "1.5"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "0.4"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "-5"Configurações do mouse
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1.55"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "2"Binds únicos
Informação
ryzen 7 7800X3D 32Gb 6000mhz CL28 RTX 4070 SUPER ZOWIE XL2566X+ 400HZ Zowie EC2-DW Esports Tiger Blaze V3
Mira
CSGO-QWvuC-6xFpc-ASpRO-m38ht-yMJvM
Configurações do mouse
DPI
1600
Sensibilidade
1.55
Sensibilidade do zoom
HZ
1000
Jogar com AWP
Lig.
Configurações de vídeo
Detalhes de efeitos
Baixo
Detalhe de shaders
Baixo
Qualidade de suavização
Não
Modo de suavização por múltiplas amostras
Desligado
Filtragem anisotrópica
4X
Sincronização vertical
Desligado
Efeito de granulação
Auto
Detalhamento de modelos e texturas
Baixo
Memória disponível do pool descarregado
Alto
Processamento multi-core
Auto
Qualidade geral das sombras
Muito baixo
Anti-aliasing FXAA
Desligado
Nitidez de movimento
Desligado
Streaming de texturas
Desligado
Contraste aprimorado de jogadores
Lig.
Usar uber shaders
Lig.
Resolução
1680x1050
Modo tela cheia
Lig.
Sem limite de janela
Desligado
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