Prox1S
Был(а) в игре - 2 дня назад
Параметры запуска
-threads 9Расположение рук
"viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "0"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"; "viewmodel_presetpos": "2"HUD
"cl_allow_animated_avatars": "0"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "1"; "cl_show_clan_in_death_notice": "0"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "0"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"Радар
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "0.99921"; "cl_radar_always_centered": "0"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.35"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"Прицел
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "0.3"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "0.5"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "7"; "cl_crosshair_outlinethickness": "1"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "5"; "cl_crosshaircolor_b": "165"; "cl_crosshaircolor_g": "255"; "cl_crosshaircolor_r": "0"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-3"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "1"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "0"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "3"Настройки мыши
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "2.004494"Уникальные бинды
Информация
Описания нет
Прицел
CSGO-Wfo4j-rcAeR-csd8e-Eqzdw-hOxoO
Настройки мыши
DPI
800
Чувствительность
1
Zoom Sensitivity
HZ
1000
Raw Input
Вкл.
Настройки видео
Детализация эффектов
Низкое
Детализация шейдеров
Низкое
Качество сглаживания
4X MSAA
Режим сглаживания множественной выборкой
Выкл.
Анизотропный фильтр
Bilinear
Вертикальная синхронизация
Выкл.
Эффект зернистости
Auto
Детализация моделей и текстур
Низкое
Доступная память выгружаемого пула
Высокое
Многоядерная обработка
Auto
Общее качество теней
Очень низкое
FXAA-сглаживание
Выкл.
Резкость движения
Выкл.
Стриминг текстур
Выкл.
Повышенный контраст игроков
Вкл.
Использовать убершейдеры
Выкл.
Разрешение
1280x960
Полноэкранный режим
Вкл.
Без ограничения окна
Выкл.
NEWСерверы Rust
Теперь вы можете переключаться между играми, чтобы зайти на серверы Rust