SEMSYS
Խաղում էր - 3 օր հետ
Գործարկման պարամետրեր
-Ձեռքերի դիրքը
"viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "0"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"; "viewmodel_presetpos": "2"HUD
"cl_allow_animated_avatars": "0"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "0"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "1"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "0"; "safezonex": "0.97"; "safezoney": "1"Ռադար
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "1"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.65"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"նշանոց
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "0.100"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "3"; "cl_crosshair_outlinethickness": "0.100"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "5"; "cl_crosshaircolor_b": "255"; "cl_crosshaircolor_g": "255"; "cl_crosshaircolor_r": "255"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-4"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "1"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "1"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "-3"Մկնիկի կարգավորումներ
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1.5425"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "2.2"Յուրահատուկ բայնդեր
Ինֆորմացիա
ნկարագրություն չկա
նշանոց
CSGO-ZcGQF-9CY3Q-nh7HJ-EK3X5-x6aYO
Մկնիկի կարգավորումներ
DPI
800
Զգայունություն
1.5425
Զոմի զգայունություն
HZ
1000
Հում մուտքագրում
Միացնել
Վիդեո կարգավորումներ
Էֆեկտների մանրամասնում
ցածր
Շեյդերների մանրամասնում
ցածր
Անիզոտրոպ ֆիլտր
Bilinear
Ուղղահայաց սինխրոնիզացիա
Անջատված
Հատիկի էֆեկտի վերահսկում
Auto
Մոդելի/հյուսվածքի մանրամասներ
ցածր
Հասանելի էջային փուլի հիշողություն
Բարձր
Բազմամիջուկային մշակում
Auto
FXAA-հարթեցում
Միացնել
շարժման սրություն
Անջատված
Հյուսվածքների սթրիմինգ
Անջատված
Բարձրացնել խաղացողի կոնտրաստը
Միացնել
Օգտագործել Uber-Shader
Անջատված
Լուծում
1280x960
Լիաէկրան ռեժիմ
Միացնել
Առանց պատուհանների սահմանափակման
Անջատված
NEWRust սերվերներ
Այժմ դուք կարող եք անցնել խաղերի միջև՝ Rust սերվերներ մուտք գործելու համար