airscale
Был(а) в игре - 13 часов назад
Параметры запуска
-Расположение рук
"viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "0"; "viewmodel_offset_z": "-2"; "viewmodel_presetpos": "0"HUD
"cl_allow_animated_avatars": "1"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "11"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "1"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "hud_scaling": "0.9"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "0.935"Радар
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "1"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.6"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"Прицел
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "0.3"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "0.5"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "7"; "cl_crosshair_outlinethickness": "1"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "200"; "cl_crosshaircolor": "4"; "cl_crosshaircolor_b": "255"; "cl_crosshaircolor_g": "255"; "cl_crosshaircolor_r": "255"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-4"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "1"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "1"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "3"Настройки мыши
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1.18"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "2.2"Уникальные бинды
Информация
Описания нет
Прицел
CSGO-EbuLj-reBUt-rdpxh-LwCFZ-o2OtQ
Настройки мыши
DPI
1600
Чувствительность
1.18
Zoom Sensitivity
HZ
1000
Raw Input
Вкл.
Настройки видео
Детализация эффектов
Низкое
Детализация шейдеров
Низкое
Качество сглаживания
4X MSAA
Режим сглаживания множественной выборкой
Выкл.
Анизотропный фильтр
4X
Вертикальная синхронизация
Выкл.
Эффект зернистости
Auto
Детализация моделей и текстур
Низкое
Доступная память выгружаемого пула
Высокое
Многоядерная обработка
Auto
Общее качество теней
Очень низкое
FXAA-сглаживание
Выкл.
Резкость движения
Выкл.
Стриминг текстур
Выкл.
Повышенный контраст игроков
Вкл.
Использовать убершейдеры
Выкл.
Разрешение
1920x1080
Полноэкранный режим
Вкл.
Без ограничения окна
Выкл.
