tolyankochan
Estava no jogo - 25 dias voltar
Opções de inicialização
-allow_third_party_softwarePosição das mãos
"viewmodel_fov": "54"; "viewmodel_offset_x": "2"; "viewmodel_offset_y": "-2"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"; "viewmodel_presetpos": "3"HUD
"cl_allow_animated_avatars": "1"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "9"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "1"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "0.97"; "safezoney": "0.8"Radar
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "1.3"; "cl_radar_always_centered": "0"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.35"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"Mira
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "0.3"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "0.5"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "7"; "cl_crosshair_outlinethickness": "1"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "1"; "cl_crosshaircolor_b": "0"; "cl_crosshaircolor_g": "0"; "cl_crosshaircolor_r": "255"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-3"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "1"; "cl_crosshairstyle": "5"; "cl_crosshairthickness": "0"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "0"Configurações do mouse
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1.55"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "2.6"Binds únicos
Informação
Sem descrição
Mira
CSGO-9B6av-GiDfN-T4x5v-rh5Ua-fxwPB
Configurações do mouse
DPI
800
Sensibilidade
1.55
Sensibilidade do zoom
HZ
1000
Jogar com AWP
Lig.
Configurações de vídeo
Detalhes de efeitos
Baixo
Detalhe de shaders
Baixo
Qualidade de suavização
8X MSAA
Modo de suavização por múltiplas amostras
Desligado
Filtragem anisotrópica
16X
Sincronização vertical
Desligado
Efeito de granulação
Auto
Detalhamento de modelos e texturas
Alto
Memória disponível do pool descarregado
Alto
Processamento multi-core
Auto
Qualidade geral das sombras
Alto
Anti-aliasing FXAA
Desligado
Nitidez de movimento
Desligado
Streaming de texturas
Lig.
Contraste aprimorado de jogadores
Lig.
Usar uber shaders
Lig.
Resolução
1280x960
Modo tela cheia
Lig.
Sem limite de janela
Desligado
NEWServidores de Rust
Agora você pode alternar entre jogos para entrar em servidores Rust