Теория шести рукопожатий работает и в Steam: между тобой и donk почти наверняка стоит два-три человека из друзей. Проверить точное число можно за минуту — сервис поиска рукопожатий CYBERSHOKE строит цепочку по спискам друзей и показывает, через кого именно она идёт.

Что такое рукопожатия в Steam

Рукопожатие — это одно звено в цепочке друзей. Ноль рукопожатий означает, что игрок у тебя в друзьях. Одно — что вы дружите с одним и тем же человеком. Два — что между вами два посредника, и так далее. Чем плотнее у тебя список друзей и чем активнее ты играешь на публичных серверах, тем короче путь до кого угодно.

Идея не нова, но в Steam она проверяется буквально: друзья видны, значит цепочку можно посчитать, а не предполагать.

Как проверить рукопожатия до про-игрока

Порядок простой: открываешь страницу рукопожатий, указываешь свой профиль и профиль игрока, до которого ищешь путь, и получаешь цепочку. Результат показывается вместе с промежуточными звеньями, а не одним числом — видно, кто именно связывает тебя с профессионалом.

Готовым результатом можно поделиться скриншотом: функция появилась вместе со счётчиком уникальных поисков, который показывает, кого ищут чаще всего.

Ancient в CS2 — карта из соревновательного пула, на которой играют про-игроки
Чем больше играешь на публичных серверах, тем короче цепочка до про-сцены.

Сколько рукопожатий до s1mple или donk

Универсального ответа нет — число зависит от того, сколько у тебя друзей и насколько они «сетевые». У активного игрока с несколькими сотнями друзей путь до известного профессионала обычно укладывается в два-три звена. У профиля с двадцатью друзьями, добавленными за десять лет, цепочка окажется длиннее или не найдётся вовсе.

Чаще всего ищут путь до самых узнаваемых: s1mple, donk, m0NESY, ropz. Именно поэтому у сервиса есть счётчик уникальных поисков — по нему видно, кто в топе интереса прямо сейчас.

Сколько рукопожатий в Steam до про-игрока у активного игрока
У активного игрока путь до известного профессионала обычно короткий.

Что нужно, чтобы поиск сработал

Главное условие — открытые списки друзей. Steam позволяет скрывать друзей в настройках приватности, и если список закрыт у тебя, у искомого игрока или у кого-то в середине цепочки, путь через этого человека не построится. Поэтому у одних поиск отрабатывает мгновенно, а у других не находит ничего.

Второй момент — сам профиль должен быть публичным. Закрытый профиль для сервиса выглядит как отсутствие связей, даже если друзей там сотни.

Зачем это нужно

Практической пользы, честно говоря, немного — это развлечение и повод для скриншота в чат. Но у него есть побочный эффект: цепочка показывает, насколько тесен мир CS. Люди, которых ты добавлял после случайной катки на паблике, оказываются связующим звеном до игроков, за которыми ты смотришь мейджоры.

Кстати, короткие цепочки чаще получаются у тех, кто много играет на публичных серверах: в режимах CYBERSHOKE за вечер проходит несколько десятков случайных тиммейтов, и часть из них остаётся в друзьях.

Частые вопросы

Что такое рукопожатия в Steam?
Количество звеньев в цепочке друзей между двумя профилями. Ноль — игрок у тебя в друзьях, одно — у вас общий друг, два — между вами два человека.

Как узнать, сколько у меня рукопожатий до s1mple?
Открыть сервис поиска рукопожатий CYBERSHOKE, указать свой профиль и профиль игрока — сервис построит цепочку и покажет промежуточные звенья.

Почему поиск не находит цепочку?
Скорее всего, где-то в цепочке закрыт список друзей или профиль. Steam позволяет скрывать друзей, и через такой профиль путь не строится.

Сколько обычно рукопожатий до про-игрока?
У активного игрока с большим списком друзей — два-три. У профиля с десятком друзей цепочка длиннее или не находится.

Источник

Проверить свою цепочку можно на странице поиска рукопожатий, остальные сервисы и режимы — на странице CS2.