Subskrypcja się skończyła
Premium
Przypomnij mi później
12258
PRO
tN1R
Był(-a) w grze - 14 dni temu
45005
 / 
50000 XP(Poziom 8)
Uruchom parametry
-console
Viewmodel
"viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "0"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"; "viewmodel_presetpos": "2"
HUD
"cl_allow_animated_avatars": "1"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "5"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "1"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"
Radar
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "1"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.4"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"
Celownik
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "0.1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "3"; "cl_crosshair_outlinethickness": "1"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "5"; "cl_crosshaircolor_b": "165"; "cl_crosshaircolor_g": "255"; "cl_crosshaircolor_r": "0"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-4"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "1"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "1"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "3"
Ustawienia myszy
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "0.9"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"
misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "2.2"
Zaktualizowano 21.11.2025
1015
Unikalne wiązania
Informacja
Bez opisu
Celownik
CSGO-EtiAo-6r5CA-6QCYo-F4E7j-WphrM
Ustawienia myszy
DPI
400
Wrażliwość
0.9
Zoom Sensitivity
HZ
1000
Raw Input
Wł.
Ustawienia wideo
Szczegóły efektów
Niskie
Detale shadera
Niskie
Jakość wygładzania
8X MSAA
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Wył.
Filtr anizotropowy
8X
Czekaj na synchronizację pionową
Wył.
Ziarnisty efekt
Auto
Szczegóły modeli/tekstur
Niskie
Dostępna pamięć puli stronicowanej
Wysoki
Renderowanie wielordzeniowe
Auto
Ogólna jakość cieni
Wysoki
Antyaliasing FXAA
Wył.
Ostrość ruchu
Wył.
Strumieniowanie tekstur
Wył.
Zwiększ kontrast graczy
Wł.
Użyj ubershaderów
Wł.
Rozdzielczość
1280x960
Pełny ekran
Wł.
Brak limitu okien
Wył.