8053

NEWRUST servers

Możesz teraz przełączać się między grami, aby uzyskać dostęp do serwerów Rust

PRO
3
tN1R
Był(-a) w grze - 13 dni temu
46165
 / 
50000 XP(Poziom 8)
Uruchom parametry
-console
Viewmodel
"viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "0"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"; "viewmodel_presetpos": "1"
HUD
"cl_allow_animated_avatars": "1"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "5"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "1"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"
Radar
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "1"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.4"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"
Celownik
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "0.100"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "3"; "cl_crosshair_outlinethickness": "0.100"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "5"; "cl_crosshaircolor_b": "145"; "cl_crosshaircolor_g": "255"; "cl_crosshaircolor_r": "0"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-4"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "1"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "1"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "0"
Ustawienia myszy
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "0.775"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"
misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "2.2"
Zaktualizowano 22.03.2026
1372
Unikalne wiązania
Informacja
Bez opisu
Celownik
CSGO-SprGx-BH99O-evXQo-aswEA-8P6ZJ
Ustawienia myszy
DPI
400
Wrażliwość
0.775
Zoom Sensitivity
HZ
1000
Raw Input
Wł.
Ustawienia wideo
Szczegóły efektów
Niskie
Detale shadera
Niskie
Jakość wygładzania
8X MSAA
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Wył.
Filtr anizotropowy
8X
Czekaj na synchronizację pionową
Wył.
Ziarnisty efekt
Auto
Szczegóły modeli/tekstur
Niskie
Dostępna pamięć puli stronicowanej
Wysoki
Renderowanie wielordzeniowe
Auto
Ogólna jakość cieni
Wysoki
Antyaliasing FXAA
Wył.
Ostrość ruchu
Wył.
Strumieniowanie tekstur
Wył.
Zwiększ kontrast graczy
Wł.
Użyj ubershaderów
Wł.
Rozdzielczość
1280x960
Pełny ekran
Wł.
Brak limitu okien
Wył.