tN1R
Était en jeu - 2 jour retour
Options de lancement
-consolePosition des mains
"viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "0"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"; "viewmodel_presetpos": "1"HUD
"cl_allow_animated_avatars": "1"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "5"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "1"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "0"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"Radar
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "1"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.6"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.4"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"Viseur
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "0.100"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "3"; "cl_crosshair_outlinethickness": "0.100"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "1"; "cl_crosshaircolor_b": "145"; "cl_crosshaircolor_g": "255"; "cl_crosshaircolor_r": "0"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-5.000"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "1.5"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "1"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "0"Paramètres de la souris
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "0.5"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "2.2"Binds uniques
Information
Aucune description
Viseur
CSGO-VDZX5-wzoVb-bEV8G-TGpeH-CJn2H
Paramètres de la souris
DPI
400
Sensibilité
0.5
Sensibilité du zoom
HZ
1000
Jouer avec AWP
Act.
Paramètres vidéo
Détails des effets
Faible
Détail des shaders
Faible
Qualité de l'anticrénelage
8X MSAA
Mode d'anticrénelage par échantillonnage multiple
Éteint
Filtrage anisotrope
8X
Synchronisation verticale
Éteint
Effet de grain
Auto
Niveau de détail des modèles et textures
Faible
Mémoire disponible du pool déchargé
Élevé
Traitement multicœur
Auto
Qualité générale des ombres
Élevé
Anti-aliasing FXAA
Éteint
Netteté de mouvement
Éteint
Streaming de textures
Éteint
Contraste accru des joueurs
Act.
Utiliser les uber shaders
Act.
Résolution
1280x960
Mode plein écran
Act.
Sans limite de fenêtre
Éteint
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