
128
HeCkBNk
Oli pelissä - 7 tuntia takaisin
Käynnistysasetukset
-threads 7 -noreflexKäsien asento
"viewmodel_fov": "68"; "viewmodel_offset_x": "2.5"; "viewmodel_offset_y": "0"; "viewmodel_offset_z": "-1.5"; "viewmodel_presetpos": "2"HUD
"cl_allow_animated_avatars": "0"; "cl_drawhud": "1"; "cl_hud_color": "1"; "cl_show_clan_in_death_notice": "1"; "cl_showfps": "0"; "cl_showloadout": "1"; "cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars": "1"; "hud_scaling": "1"; "hud_showtargetid": "1"; "safezonex": "1"; "safezoney": "1"Tutka
"cl_drawhud_force_radar": "0"; "cl_hud_radar_scale": "0.9"; "cl_radar_always_centered": "1"; "cl_radar_icon_scale_min": "0.4"; "cl_radar_rotate": "1"; "cl_radar_scale": "0.65"; "cl_radar_square_with_scoreboard": "1"; "cl_teammate_colors_show": "1"Tähtäin
"cl_crosshair_drawoutline": "0"; "cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio": "0.3"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod": "1"; "cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod": "0.5"; "cl_crosshair_dynamic_splitdist": "7"; "cl_crosshair_outlinethickness": "0.100"; "cl_crosshair_t": "0"; "cl_crosshairalpha": "255"; "cl_crosshaircolor": "4"; "cl_crosshaircolor_b": "193"; "cl_crosshaircolor_g": "254"; "cl_crosshaircolor_r": "76"; "cl_crosshairdot": "0"; "cl_crosshairgap": "-4"; "cl_crosshairgap_useweaponvalue": "0"; "cl_crosshairsize": "1"; "cl_crosshairstyle": "4"; "cl_crosshairthickness": "0"; "cl_crosshairusealpha": "1"; "cl_fixedcrosshairgap": "-2"Hiiren asetukset
"cl_crosshair_recoil": "0"; "m_pitch": "0.022"; "m_yaw": "0.022"; "sensitivity": "1.25"; "zoom_sensitivity_ratio": "1"misc
"cl_silencer_mode": "0"; "option_duck_method": "0"; "option_speed_method": "0"; "r_fullscreen_gamma": "2.2"Ainutlaatuiset bindit
Tieto
Ei kuvausta
Tähtäin
CSGO-yMbEV-4Dk3P-W9EUd-hWHPY-NCmDA
Hiiren asetukset
DPI
800
Herkkyys
1.25
Zoomin herkkyys
HZ
1000
Pelaa AWP:llä
Päällä
Videoiden asetukset
Tehostetiedot
Matala
Shaderin yksityiskohdat
Matala
Reunanpehmennyslaatu
Ei
Moninäytteistys anti-aliasing -tila
Pois päältä
Anisotrooppinen suodatus
Bilinear
Pystysynkronointi
Pois päältä
Raevaikutus
Auto
Mallien ja tekstuurien yksityiskohtaisuus
Matala
Käytettävissä oleva muisti puretusta poolista
Korkea
Monisäikeinen käsittely
Auto
Yleinen varjon laatu
Erittäin matala
FXAA-reunanpehmennys
Pois päältä
Liikkeen terävyys
Pois päältä
Tekstuurien suoratoisto
Pois päältä
Parannettu pelaajakontrasti
Pois päältä
Käytä uber shadereita
Pois päältä
Tarkkuus
1280x960
Koko näytön tila
Päällä
Ei ikkunarajoitusta
Pois päältä
NEWRust-palvelimet
Nyt voit vaihtaa pelien välillä liittyäksesi Rust-palvelimille