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Mode Rules — MANIAC
Modusbegriffe:
- CT - Counter-Terroristen. Das Team, das vor den Terroristen (Maniac) flieht
- T - Terroristen (Maniac). Das Team, das die CTs verfolgt
- AFK - Away From Keyboard. Der Spieler ist derzeit inaktiv
- DD - DoubleDuck. Wird meist zur Ausführung eines G-strafe (dd-run) verwendet
- LJ - LongJump
- HP - Health Points. Eine Einheit der Spieler-Gesundheit
- Tricks - Eine Kombination von Bewegungen, um einen CT-Spieler zu täuschen
- Surf - Geneigte Flächen in einem bestimmten Winkel, die beim Betreten ein Rutschen verursachen
- DMG - Schaden
- WallBug - Bestimmte (verbuggte) Texturen mit speziellen unsichtbaren Mini-Vorsprüngen, die genutzt werden, um von hohen Objekten (nur auf vertikalen Flächen) ohne HP-Verlust hinabzusteigen
Allgemeine Modusregeln:
- Störung des normalen Spiels: Es ist verboten, in Teleportern zu stehen, Durchgänge zu blockieren, sich absichtlich vor dem Maniac mit dem Befehl kill zu töten oder den Maniac absichtlich zu Überlebenden zu führen.
- Hinweise: Es ist verboten, ohne Erlaubnis Hinweise über lebende Spieler zu geben. Falsche Hinweise sind untersagt. Hinweise dürfen nur über sich selbst gegeben werden.
- Monitoring: Wenn du tot bist oder dich im Zuschauermodus befindest, darfst du keine Informationen über die Aktionen lebender Spieler weitergeben.
- Schützen von Spielern: Beim Spielen als Maniac ist es verboten, Überlebende zu schützen. Einfach gesagt: Wenn ein laufender Spieler in den Händen des Maniacs ist, muss er getötet werden.
- Nicht-Erfüllen des Spielziels: Es ist verboten, das Spielziel als Maniac zu ignorieren (z. B. nur über die Map zu laufen und keine Überlebenden zu töten).
| Mutes/Banns nach Grund | Dauer |
|---|---|
| Störung des normalen Spiels | 4 Stunden |
| Hinweise | 1 Stunde |
| Monitoring | 1 Stunde |
| Schützen von Spielern | 1 Stunde |
| Nicht-Erfüllen des Spielziels | 1 Stunde |
Hinweis:
Die Art der Strafe (Mute oder Bann) wird vom Moderator nach eigenem Ermessen abhängig von der Schwere des Verstoßes festgelegt.
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