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Mode Rules — MANIAC

Modusbegriffe:
  • CT - Counter-Terroristen. Das Team, das vor den Terroristen (Maniac) flieht
  • T - Terroristen (Maniac). Das Team, das die CTs verfolgt
  • AFK - Away From Keyboard. Der Spieler ist derzeit inaktiv
  • DD - DoubleDuck. Wird meist zur Ausführung eines G-strafe (dd-run) verwendet
  • LJ - LongJump
  • HP - Health Points. Eine Einheit der Spieler-Gesundheit
  • Tricks - Eine Kombination von Bewegungen, um einen CT-Spieler zu täuschen
  • Surf - Geneigte Flächen in einem bestimmten Winkel, die beim Betreten ein Rutschen verursachen
  • DMG - Schaden
  • WallBug - Bestimmte (verbuggte) Texturen mit speziellen unsichtbaren Mini-Vorsprüngen, die genutzt werden, um von hohen Objekten (nur auf vertikalen Flächen) ohne HP-Verlust hinabzusteigen
Allgemeine Modusregeln:
  1. Störung des normalen Spiels: Es ist verboten, in Teleportern zu stehen, Durchgänge zu blockieren, sich absichtlich vor dem Maniac mit dem Befehl kill zu töten oder den Maniac absichtlich zu Überlebenden zu führen.
  2. Hinweise: Es ist verboten, ohne Erlaubnis Hinweise über lebende Spieler zu geben. Falsche Hinweise sind untersagt. Hinweise dürfen nur über sich selbst gegeben werden.
  3. Monitoring: Wenn du tot bist oder dich im Zuschauermodus befindest, darfst du keine Informationen über die Aktionen lebender Spieler weitergeben.
  4. Schützen von Spielern: Beim Spielen als Maniac ist es verboten, Überlebende zu schützen. Einfach gesagt: Wenn ein laufender Spieler in den Händen des Maniacs ist, muss er getötet werden.
  5. Nicht-Erfüllen des Spielziels: Es ist verboten, das Spielziel als Maniac zu ignorieren (z. B. nur über die Map zu laufen und keine Überlebenden zu töten).
Mutes/Banns nach GrundDauer
Störung des normalen Spiels4 Stunden
Hinweise1 Stunde
Monitoring1 Stunde
Schützen von Spielern1 Stunde
Nicht-Erfüllen des Spielziels1 Stunde

Hinweis:
Die Art der Strafe (Mute oder Bann) wird vom Moderator nach eigenem Ermessen abhängig von der Schwere des Verstoßes festgelegt.